ベクトルは、同じタイプの複数の要素を格納するデータ構造です。ベクトルは、コンパクトな方法でデータを格納するのに役立ち、標準のC++ライブラリ関数を使用してすばやくアクセスできます。ベクトル内の要素を変更するには、最初にベクトルオブジェクトを作成してから、適切なコンストラクターを使用してベクトルのサイズを指定する必要があります。次に、insert()関数を使用してベクトルの最後に新しい要素を追加するか、delete()関数を使用してベクトルから要素を削除することができます。最後に、get()、set()、front()などの標準C ++ライブラリ関数を使用して、ベクトル内の個々の要素にアクセスできます。

C ++でベクトルをどのように宣言しますか?

C ++でベクトルの要素をどのように変更しますか?

ベクトルの位置「i」の要素を変更するには、次のコードを使用します。

ベクターv(v.push_back(v。

  1. ; //int要素を使用して10個のベクトルを作成します
  2. ; //最初のベクトルに5を追加します

C ++のベクトルの特徴は何ですか?

C ++のベクトルは、要素のシーケンスを格納するデータ構造です。ベクター内の各要素にはインデックス番号でアクセスできるため、要素へのアクセスと操作が簡単になります。ベクトルには、次のような他のいくつかの特性もあります。

-ベクトルは必要に応じて拡大または縮小できます。

-シーケンス内の任意の要素へのランダムアクセスをサポートします。

-同じ量のデータを格納するときにリストや配列よりも少ないスペースを使用するため、メモリ効率が高くなります。

C ++でベクトルを初期化するにはどうすればよいですか?

C ++では、std::vectorクラスを使用してベクトルを初期化できます。これを行うには、最初にstd::vectorクラスのインスタンスを作成する必要があります。次に、ベクトルのサイズを指定する必要があります。最後に、ベクトルの要素を初期化する必要があります。次に例を示します。

std :: vectorv(10); //10要素のベクトルを作成して初期化します

v [0] = 0; //位置0の要素をゼロに設定します

v [1] = 1; //位置1の要素を1に設定します

v [2] = 2; //位置2の要素を2に設定します

..。

明示的なコンストラクター呼び出しやauto_ptrオブジェクトの使用など、他の初期化メソッドを使用することもできます。C ++のベクトルの詳細については、を参照してください。

C ++でベクター内の要素にどのようにアクセスしますか?

C++でベクター内の要素にアクセスする方法はいくつかあります。最も簡単な方法は、インデックス演算子[]を使用することです。

ベクターv(v [0] = 5;//vの位置0の値を5に設定します

v [1] = 6; //vの位置1の値を6に設定します

v [2] = 7; //vの位置2の値を7に設定します

2番目の方法は、スライス演算子[]を使用することです。

ベクターv(v.slice(0、v.slice(

3番目の方法は、範囲ベースのforループを使用することです。

for(int i = 0; i :: const_iterator itr = v.begin(); vector:: const_iterator end = v.end(); int val = * itr ++; }

4番目の方法は、関数ポインターを使用することです。void changeElementInVector(vector&vec){vec [vec.size()-1] = 7;}

5番目の方法は、イテレータ変数を使用することです。int main(){vectors( "Hello world!"); cout

ChangeElementInVectorは2つの引数を取ります-vec。これは有効なベクトルオブジェクトである必要があり、changeElementInVectorはそのオブジェクトでその役割を果たします。ベクトル内の要素にアクセスする方法は他にもたくさんありますが、これらはいくつかの一般的な方法です。

  1. ; // vには値0、1、2、3、および4が含まれます
  2. ; // vには値0、1、2、3、および4が含まれます
  3. = 5; //vの位置0から3の値を5に設定します
  4. = 8; //vのすべての要素を介して位置4の値を8に設定します

C ++でベクトルの要素をどのように変更しますか?

C++でベクトルの要素を変更する方法はいくつかあります。最も簡単な方法は、std :: vector :: push_back()関数を使用することです。これにより、ベクトルの最後に新しい要素が追加されます。もう1つの方法は、std :: vector :: resize()関数を使用することです。この関数は、新しい要素数を保持できるようにベクトルのサイズを変更します。最後に、C ++の組み込みアルゴリズムの1つを使用して、ベクトル内の要素を見つけて置き換えることができます。

C ++のavectorと配列の違いは何ですか?

ベクトルは、要素のシーケンスを格納するデータ構造です。配列は、単一の固定サイズの要素を格納するデータ構造です。ベクトルはO(1)時間でアクセスできますが、配列は配列のサイズに比例して時間がかかる場合があります。さらに、ベクトルは配列よりも使用するスペースが少ないため、メモリ使用量に関してはより効率的です。最後に、ベクターはランダムアクセスをサポートしています。つまり、ベクター内のすべてのコンテンツを検索しなくても、ベクター内の特定の要素をすばやく見つけて変更できます。

C ++でベクトルを作成するには、主に2つの方法があります。std:: vectorクラスを使用する方法と、new演算子を使用する方法です。std :: vectorクラスは使いやすいですが、新しい演算子によって提供される機能の一部(ランダムアクセスなど)がありません。 new演算子を使用してベクトルを作成するときは、ベクトルに格納される要素の数を指定する必要があります(また、名前を付ける必要があります)。

ベクトル内の要素を変更するには、最初に、ベクトル内のどのインデックスに目的の要素が含まれているかを特定する必要があります。次に、いくつかのオーバーロードされた代入演算子の1つを使用して、目的の値をそのインデックスに割り当てます。例えば:

std :: vectorv; //5つのintでvを作成および初期化しますv[0]= 1; //位置0に1を割り当てますv[1]= 2; //位置1に2を割り当てますv[2]= 3; //位置2に3を割り当てます//別のディメンション内の要素を変更するには(たとえば、行から列に)、cvt_dynamic()を使用します。

C ++でベクトルに要素を追加するにはどうすればよいですか?

C ++では、push_back()関数を使用して、ベクトルに要素を追加できます。この関数の構文は次のとおりです。

ベクターv(n); //サイズnのベクトルを作成します

v.push_back(t); //ベクトルの最後にtを追加します

push_back()関数は、v.size()がnより大きいかどうかに関係なく、ベクトルの最後にtを挿入します。v.size()がnより大きい場合、v.push_back()はベクトルのサイズを変更して、tと後続のすべての要素を保持するのに十分なスペースを確保します。

vectorinC ++から要素を削除するにはどうすればよいですか?

C ++では、delete演算子を使用して、ベクトルから要素を削除できます。例えば:

ベクターv; // intsのベクトルを作成しますv.push_back(1); //ベクトルの最後に1を追加しますv.push_back(2); //ベクトルの最後に2を追加しますdelete[]v; //ベクター内のすべての要素を削除します

削除演算子は、ベクトルだけでなく配列でも機能します。配列から要素を削除するには、erase()関数を使用します。

配列arr; arr。

vectorinC ++での一般的な操作は何ですか?

  1. C ++でベクトルに要素を追加するにはどうすればよいですか?
  2. C ++でベクトルから要素を削除するにはどうすればよいですか?
  3. C ++でベクトルのサイズを変更するにはどうすればよいですか?
  4. C ++でベクトルをコピーする方法は?
  5. ベクトルinC++の要素の順序を逆にする方法は?

avectorinC ++の要素をどのように並べ替えることができますか?

C++でベクトルの要素をソートする方法はいくつかあります。最も簡単な方法は、std :: sort()関数を使用することです。この関数は2つの引数を取ります。1つはソートされるベクトルで、もう1つは要素の比較方法を決定する比較関数です。次のコード例は、std :: sort()を使用して整数のベクトルをソートする方法を示しています。

std :: vectorv; //整数のベクトルを作成します

v.push_back(std :: vector::イテレータitr=v.begin(); std :: vector::イテレータenditr=v.end(); for(; itr!= enditr; ++ itr){cout

このコード例では、push_back()、operator +、operator-*などの標準C++ライブラリ関数を使用して整数のベクトルを並べ替えます。これらの関数を使用して配列を並べ替えるには、最初に配列変数を宣言してから、その内容をその変数に割り当ててから、これらの関数の1つを呼び出す必要があります。たとえば、myArrayという名前の整数配列を宣言し、いくつかの値で初期化する方法は次のとおりです。

myArray [0] = 1; myArray [1] = 2; myArray [2] = 3;次に、次のようにmyArrayでstd :: sort()を呼び出すことができます。

std :: sort(myArray、[](const int&x、const int&y){return x> y?1:-1;});標準C++ライブラリ関数を使用して配列をソートする場合、比較関数として使用するメンバー関数を指定する必要があることに注意してください。この場合、[](const int&x、const int&y){return x> y?1:-1;}。比較関数として使用するメンバー関数を指定しない場合、C ++はデフォルトで、配列の各要素を辞書式順序で比較します。つまり、配列オブジェクトの各次元内で左端から右端まで比較します。配列を並べ替えるときに、単純な比較の代わりに、バイナリ検索やクイックソートなどの標準C++ライブラリアルゴリズムを使用することもできます。C ++での配列の並べ替えの詳細については、セクションを参照してください。

ベクトルを含む一般的なタスクの1つは、特定の範囲内のすべての要素を見つけることです。たとえば、1から10までのすべての奇数、または0から9までのすべての偶数を見つけます。

  1. ; v.push_back(; v.push_back(; // std :: sort()を使用してベクトルの要素を並べ替えます。//std :: sort()に渡される引数が3つあるため、このコードは括弧を使用することに注意してください。 int compare = 0; for(auto&e:v){if(e> {compare = 1;} else if(e> {compare = -1;} else {continue;}} if(compare!= {std :: cout
  2. 5標準ライブラリリファレンスの第9章「関数」の「配列の並べ替え」。

C ++のベクトルのさまざまな操作の複雑さは何ですか?

C ++のベクトルに対するさまざまな操作の複雑さは特定の実装によって異なるため、この質問に対する万能の答えはありません。ただし、C++でベクトル内の要素を変更する方法に関する一般的なヒントを以下に示します。

何よりもまず、C ++でベクトル内の要素を変更することは、通常、特に複雑な操作ではないことを理解することが重要です。実際、C ++のほとんどの実装では、単純なポインター演算と基本的なインデックス操作を使用して、ベクトル内の要素を変更できます。そのため、ベクトル内の要素を変更する複雑さは、通常、特定の実装の速度と、関連するプログラミング構造に精通していることのみに依存します。

ただし、一般に、ベクトル内の要素の変更は、比較的少ないコード行または単一のステートメントを使用して実行できることがよくあります。したがって、ベクトルに関連する特定のプログラミング構造に慣れていない場合、またはベクトル内の要素を変更するために記述する必要のあるコードの量を最小限に抑えたい場合は、オンラインリソースを参照するか、既存のコードサンプルを確認しておくと役立つ場合があります。独自のプロジェクトを開始します。